La rete Scoutify

L'esigenza cerca il giocatore. Il giocatore cerca il club.

Un club pubblica la sua esigenza di reclutamento e le agenzie rispondono con i loro giocatori. Un'agenzia può esporre un mandato o un giocatore del suo portafoglio, e i club manifestano il loro interesse. In entrambi i sensi, ciò che ti arriva è già ordinato secondo i tuoi criteri.

Il problema

Un'esigenza di reclutamento si racconta ancora al telefono.

Un club di National cerca un terzino destro. Conosce sette agenti. Il giocatore giusto è forse nel portafoglio dell'ottavo — che, dal canto suo, gli cerca un club da tre mesi.

Trovare un giocatore, o trovare un club, prima della rete

  • Il club chiama gli agenti che conosce, uno per uno.
  • L'agenzia manda lo stesso giocatore a quindici club, senza sapere quali stiano cercando.
  • Ricevi quaranta profili su WhatsApp, alla rinfusa.
  • Decidi d'istinto, nelle ultime ore del mercato.

Trovare un giocatore, o trovare un club, con la rete

  • Il club pubblica la sua esigenza una volta sola. Tutta la rete la vede.
  • L'agenzia può esporre un mandato o un giocatore, e i club coinvolti lo vedono.
  • Ognuno sa subito che cosa corrisponde da parte sua: giocatori compatibili da un lato, esigenze compatibili dall'altro.
  • Confronti sei profili fianco a fianco, poi alzi il telefono.

La rubrica decide ancora chi vedrai. Non dovrebbe.

Il percorso

Sei gesti, tre mestieri

Niente da installare, niente da negoziare: la rete vive negli schermi che usi già.

1 · Club

Pubblica la tua esigenza di reclutamento

Un interruttore dalla scheda dell'esigenza. Non c'è nessun titolo da scrivere: la carta si compone dei ruoli e della fascia d'età. Messaggio e scadenza restano facoltativi.

2 · Agenzia

Esponi il mandato di un club

Un'agenzia che porta l'esigenza di un club che le dà mandato la pubblica a sua volta, scegliendo se nominare il club o mostrarne solo il campionato. L'agenzia, invece, resta nominata.

3 · Agenzia

Proponi un giocatore del portafoglio

Lo stesso gesto su una scheda giocatore. Il giocatore parte verso i club della rete, nascosto: né stipendio, né contatti, né nota interna.

4 · Agenzia o recruiter

Rispondi a un'esigenza pubblicata

Due clic dalla lista dei compatibili. Un messaggio, video e allegati se vuoi argomentare.

5 · Club

Manifesta il tuo interesse per un giocatore

Un club che vede un giocatore proposto dice che gli interessa, collegandovi una delle sue esigenze di reclutamento.

6 · Entrambi

Ordina, accetta, decidi

Nuova, vista, accettata, scartata con il suo motivo. Accettare è ciò che apre il contatto tra le due strutture.

Lato club

Quello che la rete vede di te lo decidi tu

Pubblicare non vuol dire esporsi. Due livelli, non una casella da spuntare: il club coinvolto nominato, oppure solo il suo campionato. Un club che pubblica la propria esigenza sparisce insieme a essa; un'agenzia, invece, resta identificata — è il club che protegge, non se stessa. Il nome del club viene rivelato nel momento in cui la proposta è accettata, non prima.

  • Club nominato o no: l'impostazione si fa esigenza per esigenza
  • La rete mostra sempre il campionato del club coinvolto, mai quello del mittente
  • Pubblica, metti in pausa, chiudi, ripubblica: l'esigenza resta tua
  • Segui il numero di strutture che hanno consultato e di proposte ricevute

Lato agenzia e recruiter

Finalmente richieste vere, non solo archiviazione

Tutte le esigenze pubblicate arrivano nel tuo feed — senza partnership preliminare, senza abbinamento. E ogni carta mostra già quanti dei tuoi giocatori corrispondono, prima ancora che tu la apra.

  • Filtra per ruolo, anno di nascita, tipo di esigenza o paese
  • Proponi in due clic, con video e allegati a supporto
  • Da una scheda giocatore, elenca le esigenze pubblicate che gli corrispondono
  • Misura il tuo lavoro: tasso di proposte accettate, tempi e soprattutto motivi di rifiuto

L'altro senso · l'agenzia

Un'agenzia non si limita a rispondere. Colloca.

Esponi l'esigenza di un club che ti dà mandato, o un giocatore del tuo portafoglio. Su un mandato scegli se il club è nominato; un giocatore parte sempre a viso scoperto, e nascosto sull'essenziale: il club giudica il profilo, non il tuo dossier.

  • Un mandato esposto alla rete, come farebbe un club con la propria esigenza
  • Un giocatore del portafoglio esposto a tutti i club, senza contattarne nessuno
  • Se un'esigenza molto simile è già pubblicata da un'altra struttura, te lo segnaliamo — non ti rifiutiamo mai la pubblicazione
  • I tuoi contatori: strutture che hanno consultato, interessi ricevuti, scadenza

L'altro senso · il club

Arrivano giocatori, già confrontati con le tue esigenze

Un giocatore esposto da un'agenzia arriva nella tua schermata Opportunità con il numero delle tue esigenze a cui corrisponde. Dici che ti interessa collegandovi una di esse, e l'agenzia ordina.

  • « Questo giocatore corrisponde a N delle tue esigenze », calcolato prima che tu apra la carta
  • Un interesse si deposita collegando una delle tue esigenze di reclutamento
  • Ciò che un partner ti affida direttamente arriva nello stesso posto, in una scheda separata
  • Da una scheda esigenza, elenca i giocatori pubblicati sulla rete che le corrispondono

Portata

La tua esigenza non si ferma agli iscritti

Un link pubblico per canale, un PDF pulito e un modulo con cui un agente o un recruiter che non ha un account può risponderti. Sai finalmente quale canale porta risposte.

  • Un link per canale — LinkedIn, WhatsApp, email — ciascuno con le sue visualizzazioni e le sue risposte
  • Un PDF dell'esigenza, da allegare
  • Le risposte esterne arrivano a parte, con l'email del loro autore verificata

La proposta

Il punteggio che conta è il tuo

Il mittente vede un punteggio calcolato con i suoi criteri; tu vedi il tuo, ricalcolato con i criteri della tua esigenza. È quello che fa fede, e puoi aprirlo criterio per criterio.

  • Un punteggio per proposta, dettagliato criterio per criterio
  • Gli argomenti del mittente: video, report, documenti
  • Confronta fino a sei profili fianco a fianco, su una pagina stampabile

Il quadro

Un mercato vale solo per le sue regole

Due livelli, non una casella

Il club coinvolto nominato, oppure solo il suo campionato: a tua scelta e pubblicazione per pubblicazione. Un club che pubblica la propria esigenza sparisce insieme a essa — non partono né il nome né il logo; un'agenzia resta nominata, perché è il club che protegge. E il campionato annunciato è quello del club coinvolto, mai quello del mittente.

Il giocatore non lascia mai il tuo database

Né stipendio, né aspettative, né telefoni, né email, né nota interna: niente di tutto ciò va alla rete, e niente ne parte nemmeno dopo che la proposta è stata accettata. Ciò che l'accettazione apre è il contatto tra le due strutture.

Una segnalazione va a un essere umano

Una proposta o un'esigenza fuori luogo si segnala con un gesto, in modo riservato. Il team Scoutify esamina — nessun blocco automatico.

Apri il tuo reclutamento al mercato

Pubblica la tua prima esigenza, esponi il tuo primo giocatore, oppure vedi che cosa la rete sta già cercando. Dieci giorni di prova gratuita, senza impegno.

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